近日,索尼公布了一项新专利,旨在通过预测玩家输入来解决游戏中的延迟问题。此AI系统可能会利用摄像头记录玩家的动作,或者依靠手柄的输入进行实时预测。该专利的名称为“定时输入/动作释放”(TIMED INPUT/ACTION RELEASE)。索尼表示,这一功能可通过摄像头捕捉玩家的手柄操作,并记录下尚未完成的输入动作。通过这种方式,系统可以在玩家完成动作之前,就提前执行相应的指令。
根据专利相关内容,“一个处理器能够接收来自摄像头的输入,基于这些输入确定用户的指令,并在用户完成这些指令之前,提前控制游戏的运行。”索尼指出,由于玩家自己很难有效地减少延迟,网络状态不佳的玩家会尝试提前输入指令,但游戏系统却可能直接使用这些过早的指令,导致更加糟糕的游戏体验。
在这一模型中,玩家输入与系统处理之间的延迟,将导致命令的延后执行,从而对游戏中的结果产生意想不到的影响。索尼很可能会将这一系统运用到自家的多人游戏和具备在线合作模式的第一方游戏中,而其是否会扩展到第三方游戏项目中,仍需进一步观察。
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